制作:Mog
(说明:此处保留了天幻网元老Mog在1999年设计的第一版页面)
menu.gif (18296 字节)

*以下说明均以日文版为例
アイテム
物品
とくしゅ
技术
そうび
装备
アクセサリ
饰品
ステ-タス
状态
コンフィグ
设置
セ-ブ
记录

下面就正式开始讲解:

-アィデム-

 
menu-item.gif (2991 字节) system/link-line.gif (132 字节) ◆つかう  使用

◆せいとん  排列

◆だいじなもの  特殊物品
menu-item-change-1.GIF (8724 字节)

交换的方法
也是 在一件
物品上按 确
定,出现浮
标 移到要交
换的物 品上
按确定即可

←将常用的物品放在前面,可
  使在战斗中取用放便,争取
  时间, 因为FF6的战斗也是
  STB制的。

* 中所及
间指共
的物有
信品物
息的品
栏信数
是息量
menu-item-1.GIF (8827 字节)
 
つかう 使用物品 两次确定物品,选到要使用的人,确定即可。如果是武器,防具等则出现属性画面。
せいとん 排列物品 将物品按道具,武器,防具,卷物,机械,饰品排列
だいじなもの 特殊物品 无法使用,仅是过关必须之物罢了。

--とくしゅ--

   
menu-skills.gif (3311 字节)link-line.gif (132 字节) げんじゅう   魔石

■まほう     魔法

a
げんじゅう---- 魔石
  jishu-2.GIF (7985 字节) arrow.gif (170 字节)与物品相同,唤兽的资料会出现在右上的信息栏中。
arrow.gif (170 字节)白色的魔石表明还没人装备,灰的是已装备的,调换魔石只能在白色的魔石中调换。
arrow.gif (170 字节)魔石后的数字是召唤唤兽所耗费的MP
  jishu-3.GIF (6908 字节) arrow.gif (170 字节)在任何一颗魔石上按确定,都能看到这颗魔石在此人员身上完成程度
もほう---- 魔法
  jishu-1.GIF (7021 字节) arrow.gif (170 字节)白色的魔法是可使用的,方法同物品的使用,灰的是不可使用的。
arrow.gif (170 字节)空格是没有修过。
arrow.gif (170 字节)有百分号的是未修完的。
* 左是斯和
  二加特莫
  指源拉咕
  令,各的
  框马斯特
  分修,技
  别,嘎。
jishu.GIF (5297 字节)
ひっさつけん 加源的必杀剑
ひっさつわざ 马修的必杀拳
おぼえたねざ 斯特拉各斯的
青魔法
あばれゐ 嘎的愤怒
おどり 莫咕的跳舞

 


--そうび--

   
menu-equip.gif (3384 字节)link-line.gif (132 字节) ■そうび  手动装备
■さぃきょう  自动装备
■はずす  解除装备
■すべてはずす 全部解除
そうび----装备
  equip-2.GIF (9486 字节) arrow.gif (170 字节)在选择武器,防具进行装备时,右边会显示装备此武器或防具后参数的变化。
arrow.gif (170 字节)实在无法选择时可用自动装备来达到一个较好的方案。
はずす----解除装备
 

equip-3.GIF (6144 字节)

arrow.gif (170 字节)如图,艾德的左右手的装备已解除。
すべてはずす----全部解除

* 第分右身
  二别手体
  个是,。
对装头
话备部
框左和

equip-1.GIF (7165 字节)

装备武器防具与装备饰品有着极其密切的联系.装备不同的饰品能使武器防具的装备方式发生改变, 装备的武器防具也可通过不同的饰品发挥出不寻常的功效. 装备的好坏与一场战斗的胜负有极密切的关系...
 

equip-4.GIF (5986 字节)

arrow.gif (170 字节)解除武装可真是一身轻啊!
可飞天猪快变成废天猪了,没一个参数超过三位数的.

--アクセサリ--

   
menu-relic.gif (3215 字节)link-line.gif (132 字节) ■そうび  装备

■はずす  解除
そうび----装备
 

relic-2.GIF (9518 字节)

arrow.gif (170 字节)左边是可装备的饰品, 上面有它的作用说明.

arrow.gif (170 字节)右边是装备饰品后参数的变化,黄的代表数值上升, 暗的表示下降.
はずす----解除
 

relic-4.GIF (5339 字节)

arrow.gif (170 字节)解除饰品则同解除武装方法一样.
* 每两请个发量
  个件合成挥
  人饰理员每
  只品分的个
  能, 配饰人
  装所十品的
  备以二, 力
relic-1.GIF (6023 字节)

--ステ-タス--

 
menu-status.gif (3070 字节)     arrow.gif (170 字节)     stutas.gif (16469 字节)

* 请栏发队
  时以展伍
  时便方力
  查决向量
  看定及。
状个组
态人合


--コンフィグ--

   
menu-config.gif (3399 字节)link-line.gif (132 字节)

config-1.GIF (10637 字节)

config-2.GIF (9890 字节)

 

 

 

 

 

バトルモ-ド
(Battle Mode)
アクティヴ active,战斗中选择道具、魔法时时间不会停止.
ウェイト wait,战斗中选择道具、魔法时时间停止.
スピ-ド
(Battle Speed)
1~6 speed,战斗速度从1(快)~6(慢).
メッセ-ジ
(Message Speed)
1~6 speed,信息速度从1(快)~6(慢).
コマンドしてい
(CommondSet)
ウィンドウ window,战斗指令按状态页中的显示.
たんしゅく short,自己调整战斗指令顺序.
ゲ-ジ
(Gauge)
オン on,战斗中显示ATB槽
オフ off,战斗中不显示ATB槽
サウンド
(Sound)
ステレオ stereo,立体声.
モノうル mono,单声道.
カ-ソルいち
(Cursor)
もどす reset,战斗开始时游标总重置在“攻击”上.
きおく memory,战斗时游标总记住上次所选的命令.
さいそうび
(Reequip)
さいきょう optimum,当部分饰品发生变动时候,将自动给人物装上最强的装备.
すべてはずす empty,当部分饰品发生变动时候,将自动清空人物的装备.
コントロ-ラ-
(Controller)
ノ-マル normal,默认的控制方案.
カスタム custom,自定义的控制方案.
シングル single,一人控制.
マルチ multiple,多人控制.可双打哦!2P在战斗中可控制不同的角色。
まほうのならびかた
(Magic Order)
1~6 治疗,攻击,辅助三种魔法在魔法菜单中的排列顺序.
ウィンドウ
(Window)
1~8 8种背景图案变更.
カラ-
(Color)
フォント font,字体颜色可自由变更.
ウィンドウ window背景颜色7种变更.

 


--セ—ブ--

 

menu-save.gif (3098 字节)

    arrow-2.gif (272 字节)
save.GIF (6725 字节) arrow.gif (170 字节)save顶多也只能有三个,
虽然少了点,但玩模拟器
的话就不用担心了,因为
模拟器记录有9个(snes9x
1.20版).